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活动策划

时间:2024-12-01 04:44:01 活动策划 我要投稿

【精品】活动策划范文汇编5篇

活动策划 篇1

  活动名称:区域阅读——坏脾气的格拉夫

【精品】活动策划范文汇编5篇

  活动目标:1、集体阅读绘本《坏脾气的格拉夫》,理解故事内容。2、通过阅读故事,让幼儿感受故事中格拉夫第一次感到开心的过程。3、通过活动,提高孩子阅读水平及阅读兴趣。

  活动准备:

  绘本《坏脾气的格拉夫》

  活动过程:

  一、阅读封面

  1、小朋友,你想知道今天老师带来的一本是什么书吗?

  2、我们先来看看封面。封面上有一只什么动物呀?(大棕熊)它在哪里?做什么?你们觉得这是一只怎样的大棕熊呢?就是它的性格怎么样?你从哪里看出来了?

  3、教师小结:这只棕熊坐在家里。它用手撑着下巴,眉头紧皱,它的家里看起来很破旧。这本书得名字叫“坏脾气的格拉夫”

  哦,原来这只熊得脾气很坏,那会发生什么事情呢?我们一起翻开书看一看吧。

  二、集体阅读故事

  1、P1-2:谁来说说这一页你看到了什么?棕熊格拉夫在做什么?它的心情怎么样?它的家里怎样?你从哪里看出来的。

  2、P3-4:瞧,格拉夫在森林里走,其他小动物是怎样的?

  3、P5-6:格拉夫遇到谁了?(小兔子)小兔子发生了什么事情?你能猜猜它们在说些什么吗?

  格拉夫到底有没有救那只小兔子呢?我们接着看下去。

  4、P7-8:请小朋友来说说这两页发生的'事情?

  5、教师讲述第9-10页。

  6、P9-10:这一天,坏脾气的格拉夫在做什么?它又碰到谁了?发生什么事情了?

  格拉夫救下小兔子之后,你们猜猜小兔子会怎么做呢?

  7、请幼儿自主阅读并讲述第11、12、13页。

  8、教师讲述第14页。

  提问:小朋友。你们猜猜是谁在敲门。

  9、教师讲述第15-16页。

  10、小兔子被坏脾气的格拉夫吓哭了?你们觉得格拉夫会向它道歉吗?(引导幼儿自主阅读第17-18)

  11、教师讲述19-22页,请幼儿欣赏。

  三、进一步理解故事

  1、小朋友,听了这个故事之后,你学到了什么?

  2、一开始的格拉夫脾气很坏,不仅没有朋友,而且自己也不开心。你们觉得这样好吗?

  3、格拉夫是怎样第一次感到快乐的。

活动策划 篇2

  一、 时间安排

  1、3月5日请各年级组长将本年级组参赛人员名单上报到工会。

  2、3月6日下午17:00在电教室召开全体教职工会议,进行爬山路线讲解、布置安全注意等事项。

  3、20xx年3月8日早上7:30在临xx公园门口集中。

  二、 爬山路线

  1、起点:临xx公园门口为出发点。

  2、路线:沿右边线路上山。

  3、终点:临xx塔前。

  三、分组安排

  按年龄段分组:30岁以内(陈亮亮负责)

  31—45岁(梁安武负责) 45岁以上(陈积维负责)

  四、名次计算和奖励

  1、每小组奖励前六名:一等奖1人,二等奖2人,三等奖3人。

  2、奖励方法:参赛队员到达终点后按照在本小组的到达先后顺序获取名次。

  3、所有参赛人员均获优秀奖。

  五、注意事项

  1、所有参赛人员和工作人员自行按时到达集合点。

  2、身体不适的教职工不能参加比赛和爬山,否则后果自负。

  3、爬山严格按照赛事指定的参赛路线,禁止自行开辟线路,严禁在危险的地方行走停留。

  4、所有进入景区的人员要遵守景区各项管理规定,严禁采摘、乱丢垃圾等,服从景区工作人员的管理。

  5、全部的`人员要服从赛事组织人员的指挥和管理。

  6、比赛遵循安全第一、友谊第一的原则,发扬团队精神。大家相互关照帮助,拥挤的时候大家要相互谦让。

  六、器材准备

  校旗 横幅 秒表 名次登记表 矿泉水 发令枪 医学小药箱

  七、救助和医疗

  出现意外情况,请立即和赛事组织人员联系。

活动策划 篇3

  活动前言:

  开学以来,西北师范大学青年志愿者协会一直在强调干部培训,意在加强干部作风建设,提高干部业务技能,实现管理工作科学化、制度化、规范化。三月底我们对校青协内部干部及各分会主要负责人进行了一次培训,主要包括青年志愿者协会的发展历程,工作性质,主要职能等问题。而这一次的培训主要针对干部业务技能。希望对大家今后的工作有所帮助。

  活动目的:

  提高干部的理论水平和实践经验,在工作中充分发挥自己的作用,更加充分、有效的开展工作,践行志愿精神,传播先进文化,为建设团结互助、平等友爱、共同前进的团队贡献自己的力量。

  培训方式:

  选择对志愿者精神和工作比较熟悉的人担任主讲,以《西北师范大学青年志愿者培训手册》为基础,针对各个部室的具体职能,对全体干部进行培训,包括应用文的写作,工作职能,未来规划等。

  培训流程:

  1、介绍青年志愿者协会管理办法。

  2、请办公室主任强调正确的材料记录方式。

  3、介绍青协内部机构设置。

  4、介绍各个部室的制度,工作要求,工作职能。

  5、(培训重点)讲解不同部室在工作中的`常用文体,包括基本概念和写作样本。

  宣传部:通训稿、新闻稿、宣传展板。

  实践与监督中心:调研报告。

  组织部、培训与交流中心:活动策划、活动总结。

  6、请校青协主席做总结发言。

  培训预期效果:

  1、提升能力。让干部充分了解自己的工作职能,对平时常用的文体熟练掌握。

  2、内部协调。组织中的各部门通过彼此间的合作相互衔接,使各部门和岗位成为既各司其职,又在统一目标下协同作业的整体。

  3、形成共识。围绕一系列问题,在组织成员中形成普遍的共识,使一个组织保持高度的凝聚力和战斗力。

  培训对象:

  校青协内部所有干部

  培训地点:

  校青协办公室

  培训时间

  4月13日19:00

活动策划 篇4

  一、活动名称:美术学院涂鸦设计大赛

  二、宣传工作:

  在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。

  以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。

  三、活动目的:

  为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的.专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。

  四、大一所有班级

  五、活动时间:待定。

  六、活动地点:美术楼前的足球场。

  七、活动形式:

  1、每班选派两名选手参加比赛。

  2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行创作。

  3、创作时间为45分钟。

  4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。

  5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。

  八、活动流程

  1、由艺术团舞蹈部做开场舞。

  2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。

  3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。

  4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲。

  5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。

  6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。

  7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。

  8、请评委老师对活动做点评。

  9、主持人宣布比赛结束

  九、主办单位:美术学院学生会学习部

  协办单位:美术学院团总支宣传部

  美术学院艺术团曲艺部

  美术学院艺术团舞蹈部

  十、邀请评委:美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名

  十一、奖项设置一等奖:1名

  二等奖:2名

  三等奖:3名

  优秀奖若干

  组织奖若干

  十二、资金预算

  场面布置:150元奖品颁发:80元

  十三、比赛规则1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。

  2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。

  3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,对违反规定者予以适当扣分。

  十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。注:希望各位同学踊跃报名参与,尽显个人风采,为班级争光!比赛具体规则在比赛时由主持人说明。

  美术学院学习部

活动策划 篇5

  活动主题:“疯狂的石头”

  主办单位:理学院学生会

  一 活动目的:

  力构大赛作为理学院数理文化节的传承性项目,今年,将以“疯狂的石头”为主题,更突出参与性、趣味性、综合性,培养合作能力与探索精神。让学生真正懂得理论与实践相结合的意义,营造学院良好学术氛围。

  二 活动内容:

  活动时间:4月27日正式报名开始

  5月2日下午17时报名截至

  5月4日正式比赛

  比赛地点:龙赛理科楼北楼一楼大厅

  三 比赛流程与规则策划:

  1)正式比赛定于5月4日下午13点30于龙赛理科楼北楼一楼进行

  2)各参赛小组可获得如下材料:弹力皮筋20根,筷子10双,小刀一把,报纸20张,透明胶一卷,线10米。主办方预先准备7个由两个纸杯相互拼接而成并装有少许水的装置。

  3)要求各参赛小组用给定的材料在一个小时之内完成一个弹弓装置,并可射出自制的“石头”的装置。

  4)参赛选手将“石头”放置在已制作完成的弹弓上,用来射击对面放置的`纸杯,时间1分钟,且每个纸杯有不同的分值,比较哪组射倒的纸杯分值加起来多。

  奖品:

  奖项设置

  组数(个)

  奖品

  一等奖

  1

  80元礼品

  二等奖

  1

  50元礼品

  三等奖

  1

  20元礼品

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