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活动策划

时间:2023-12-27 10:02:43 活动策划 我要投稿

(热)活动策划

活动策划 篇1

  一 、活动背景

(热)活动策划

  为了活跃我院大学生文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养。同时增进老师、学生们之间的感情,拉近彼此的距离,营造和谐健康的校园氛围,我系特此结合物流、运管专业特色策划并举办此次“欢乐配送,乐享交院“活动。

  二、活动形式

  全院师生通过现场报名参加此项活动,并登记托运人、收货人信息,我系团总支将在12月24日当晚以惊喜装扮将报名者精心为对方准备的礼物,温暖送达到TA的心中。

  三、活动目的及意义

  1、活动目的:全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,从精神层面上得到熏陶,文化生活得到充实,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展。

  2、活动意义:本次活动以“配送”为主题,凸显运输工程系物流、运管专业特色,用我们的专业来为师生、朋友、恋人、同学等,以“跨年夜”为衬托,将友情、爱情、师生情以惊喜的形式送达,拉近人与人之间的距离。

  四、活动的`开展

  1.活动名称:欢乐配送 乐享交院

  2.活动时间:20xx年12月24日晚19:30-22:00

  3.配送范围:四川交通职业技术学院

  4.配送对象:全体交院师生

  5.活动主办单位:共青团四川交通职业技术学院运输工程系团总支

  承办单位:四川交通职业技术学院运输工程系团总支学生会

  组织部、学习部、秘书处

  五、活动的安排策划

  1、运输系团总支学生会工作人员分为五组,每组八人,每个小组在队长的带领下负责各自免费配送的区域。

  2、配送当晚,通过短信告知收货人。

  3、配送当天,所有工作人员统一着装,以独特的形象惊现 交院!(小心别被我们惊艳到了唷~)

  4、配送过程中,工作人员将会请收货人对此次配送做评价,并 且严肃对待这一工作。

  5、若礼物因某些原因不能送达,在和托运人取得联系情况下则 可以送回我系学生会,第二日返还给托运人。

  6、抽奖环节:凡是关注我系微博并参与#欢乐配送,乐享交院#话题讨论、转发并@三位好友,即有机会参与12月23日微博抽奖,中奖名额为5名唷!并且中奖者将于24日晚获得精心配送的欢乐礼品一份,大家一起踊跃讨论转发吧!

  六、报名时间、地点

  1.时间:12月22日----12月24日14:00

  2.地点:二食堂旁边

  3.方式:托运人将物品包装好后,在指定报名点交由我们的工作人员,并留下本人的联系方式、姓名以及收货人的联系方式、姓名、地址。

  4、惊喜:报名就送糖果唷,对的你没听错!报名就送!

  为与我们在一个圈子里相处三年的朋友送上一些温情,也是很有价值的事情,至少,在孤身一人的日子里有朋友可以依靠,有绵长情谊一直陪伴你心。所有这些都是包邮的噢亲!机不可失,时不再来!再不任性就来不及啦!为了情意,剁一回手,妈妈再也不用担心我的朋友啦。

活动策划 篇2

  一、活动主题:“50米挥毫”活动

  二、主办单位:团总支

  三、活动对象:全校各团支部

  四、活动时间:11月2日

  1、第一批:13:45—15:15

  2、第二批:14:30—16:00

  3、第三批:15:45—17:15

  【注】:各支部应提前半个小时到场,并找到相应的挥毫区域,做好一切准备工作。

  五、活动地点:隧道口空地处

  六、活动内容简介:

  挥毫区域大小:1m*1.1m

  挥毫内容:要求内容健康向上,能够突出各团支部团日活动的主题,形式不限,人数不限(但各团支部须控制好自己的现场秩序),必须在指定区域内、规定时间内挥毫;

  评分:该活动占团日活动总分的30%(30分),评审团评分占20分(主题内容、美观、创新),现场人气(票数)占10分,具体得分如下:

  现场人气分=(该支部所得票数/现场最高票数)*10

  1、评审团(10人):团委书记郝光老师、大一大二辅导员代表各一名、团委副书记、院学生会主席、校团委组织部部长、院团委组织部部长、院团委宣传部部长、院团委组织部干事、管理学院团委组织部部长

  2、投票:实行2票制,按投票规则进行投票;

  附件:投票规则

  l 每位进场的观众将拿到由现场工作人员发的2张具有相同编号的'选票

  l 由观众在投票区域内把票投给自己心目中的优秀作品,投票时间为17:00—17:45;

  l 每人只能拿2张选票,且2张选票不能投给同一个团支部,一经发现,则2票同时作废。

  准备工作:

  1、各团支部必须自行准备好挥毫所需的画笔,颜料等工具(纸镇);

  2、各团支部应考虑到挥毫过程中可能出现的各种突发状况(碰翻颜料,损坏画纸等),并事先准备好应急补救方案;

  3、各团支部应准备一份对各自团日活动的介绍材料,字数100—200字,于挥毫活动正式开始前半个小时内上交到指挥台;挥毫过程中各团支部还可根据需要向指挥台上交通讯稿;

  后期工作:各团支部活动后需对各自作画的区域进行适当的清理。

  七、活动经费

  八、活动奖品

活动策划 篇3

  一、 聚餐背景

  由于大一新干事的加入以及老干事们即将退出,经部门部长及各位组长商量于本周日举行聚餐活动。这样一方面可以让老干事们聊聊自己的心声有个愉快的结束。

  另一方面,可以增加部门新老干事以及新干事之间的相互认识、相互了解,为以后部门的工作进一步发展打下基础。

  二、聚餐目的

  1、增加部门新老干事的交流、沟通,为以后的工作交接打下基础;

  2、增加部门新干事之间的交流与更进一步的认识、了解,为今后的.工作上的配合增加默契;

  3、由于前段时间部门工作比较频繁、忙碌,因此聚餐可以缓解我们的疲劳和让部门干事找个地点休闲、谈心、聊聊天之类的。

  三、 聚餐时间:

  4月2号

  四、 聚餐地点:

  吴家花园农家乐

  五、 前期准备

  1、预收聚餐费用 (每人50元,多退少补)

  请各位干事在本周星期三之前把你们的费用交与你们各自的组长处,由组长代收齐后于周四值班时间交与负责人处;

  2、酒水的预购

  由负责人商量于本周五之前前往市场打探酒水方面的价格,在价格适宜时将酒水买下:

  ① 啤酒 (初步定:一桌一件)

  ② 白酒(泡酒之类) (初步定:一桌一瓶)

  ③ 饮料方面 (初步定:一桌两瓶大的饮料)

  ④ 小吃 (待定商量)

  ⑤ 由负责人事先预定桌席

  3、 路程的安排

  ①公交路线:在学校门口乘坐1路公交车至汽车站,再在汽车站转车坐25路公交车直达目的地。

  ②包车路线:(待定商量)

  六、 聚餐当天准备

  1、 所有干事在周六早上八点准时在三教(计算机楼)前面集合,我们统一点名,统一带队乘车去;

  2、 各个组组长必须起带头作用,且各组组长在周五时开个小会;

  3、 所有干事必须以团队形式出发,不能单独行事;我们以团队形式去,以团队形式回学校;

  4、 所有干事必须听从组长及负责人的安排;

  5、 部门所有干事个人在路上应注意人身财产安全;

  七、 聚餐经费(预计)

  聚餐桌席费用 300元一桌

  车费 每人2元公交车费(一面)

  酒水 (待定)

  饮料 (待定)

  小吃 (待定)

  不可预计费用 (待定)

  (聚餐一共所花具体费用到时候会在例会上统一公布)

  预祝大家玩的开心、快乐!

活动策划 篇4

  一、活动主题:

  (一)宣传时间:xx年12月5日---12月8日

  爱未央,用心的创意表达爱的感动!

  二、活动时间

  (二)作品征集时间:xx年12月5日---12月10日(包括整理登记)

  (三)评奖时间:xx年12月11日——12月12日

  (四)作品展示时间:xx年12月13、14日

  三、活动地点:华北水利水电学院龙子湖校区

  (一) 宣传

  四、举办单位:华北水利水电学院建筑学院艺林社

  五、活动对象:华北水利水电学院建筑学院学生

  六、活动内容:

  1.宣传部负责出版征集作品的海报和宣传单及宣传图片,海报公示到宣传栏,在2-3、4-5、6-7宿舍楼贴出征集作品的.宣传单和宣传图片。

  2.信息部制作图片和文字在网上(bisai.qiewO.cOm 、白鹭论坛.qq群)进行宣传。

  3.通过12、13级负责人对各班进行宣传,同时通过其他的一些场合途径对学生进行宣传。

  4.在社团内部进行宣传。由干事向会员宣传,通过干事和会员对周围的同学进行宣传。

  5.通过与赞助商联系制作条幅为其作宣传。

  (二)作品征集

  作品要求:1.作品以手工制作为主也可用电脑软件制作。

  2.作品规格大小符合常见(商业)规格即可。

  3.一人可设计制作多个作品,各作品可独立评选也可设计成组题材类作品。

  4.不得直接剽窃、抄袭他人作品,一经发现,取消参赛资格。(利用网络图片素材经过软件处理加工而成的不属于此项)。

  5.作品内容健康,主题突出、形式新颖、设计独特、创 新 、突出设计理念、文化性、艺术性。

  6、要能体现贺卡的功能,兼实用性和艺术性于一身,并可以在各种节日期间使用。

  7、参赛者保证自己作品原创( 自己保留备稿,所交作品不返还)。

  作品征集办法:作品可直接交给班长,由班长收集的作品最终交给大一.大二负责人。作品收集由组策部负责,做好统计。作品保管由办公室负责,同时信息部负责作品信息的采集。

  (三)评奖

  邀请专业老师队对参赛作品进行评奖。

  最佳创意奖 二名

  一等奖 三名

  二等奖 六名

  三等奖 十二名

  优秀奖 三十名 (不颁发证书或奖状)

  对表现突出的班级颁发组织奖 两班

  评奖结果在各宿舍楼下进行公示并以海报形式公示。

  (四)作品展示

  评奖之后,所有参赛的作品在文体中心前统一展览。

  (地点形式待定)

  七.活动意义本次活动是建筑学院学生进一步了解和认识设计的好机会,特别为喜和热爱设计的同学创造了平台。另外,通过这次活动可以丰富同学们的校园文化生活,提升同学们的艺术涵养,展示同学们的精神面貌。同时也促进了同学们的交流,提高建筑学院在学校的地位和名誉。

  备注:1.本次活动负责人

  张琳 联系方式:

  何国鹏联系方式:

  2.作品收集 负责人联系表

  大一 夏启涛 宿舍号:7629 联系方式:

  大二 何国鹏 宿舍号:6519 联系方式:

  3. 办公室负责财务管理,信息部负责活动各段的图像采集整理。

  4.作品展示期间安排人员值班。(干事)

  建筑学院艺林社

  xx年12月3日

活动策划 篇5

  一:活动简介:

  由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。

  二:活动目的:

  1, 在宿舍文化月中,丰富同学的`课余生活。

  2, 尽可能让更多人参与进来,增进宿舍同学感情,活跃系内气氛。

  3, 丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机会

  4,缓解学习压力

  三:活动时间及地点:xxx-xxx

  四:活动内容:

  1,狼人杀威海选项同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。每局结束后获胜阵营有小奖品。

  2,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。

  3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。1~2人负责接待。

  4,活动对象:全校师生

  五:活动前期准备:

  宣传部分:1,联系宣传部设计传单,贴于公告栏。

  2,通过QQ群及人人网等网络媒体进行宣传

  3,联系各班班长对本班同学进行动员

  场地布置:由生活部成员在到排好桌子,安放好卡牌,零食等

  六:资金预算:

  注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格

  本次比赛由举办方:内蒙古师范大学生管会拥有规则的最终解释权

活动策划 篇6

  活动主题:庆国庆,畅游园

  项目起止时间:XX年9月29日

  项目地点:思恩楼前篮球场

  一、 活动背景 :

  时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。

  二、 活动目的及意义

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

  三、 活动项目设计

  1、 纪检部——夹西红柿

  游戏规则:

  道具:一次性筷子、西红柿、碗头。

  人数:两人。

  玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

  2、自律会——看谁口气大

  游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排 ,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

  3、办公室——传递乒乓球

  游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

  1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

  2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,

  3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

  4、文艺部——游戏大冲关

  游戏规则:

  1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

  2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

  3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

  注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

  5、实践部

  1、套礼品

  游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

  2、啤酒和筷子

  游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

  游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。

  3、扔兵兵球 游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

  6、体育部

  1、黑暗投篮

  器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机

  游戏规则:

  1、 将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

  2、 排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。

  注意事项:

  1、防止篮球回弹打中投篮队员;

  2、队员不得口头

  提示或语言干扰其他队队

  2、吹乒乓球

  道具:水杯、乒乓球

  规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

  3、障碍跑篮

  目的` ;锻炼学生篮球基本功和能力

  器材:篮球,凳子,

  规则场地:思恩楼场地篮球场.每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

  7、宣传部——愿望树大家许

  活动规则:两元一票 可以一人手持多张(最多不超过三张)

  8、组织部——快乐呼拉圈

  游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。

  9、学习部——惊爆气球

  游戏规则:

  在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

  道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

  四、 游戏流程

  1、前期:

  (1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)

  红纸写“入口处、出口处、售票处”

  (2)实践部: 活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)

  (3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置

  (4)自律会:负责维护现场的秩序

  (5)各部门: 准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品

  (6)办公室:负责消费券的制作、复印

  2、中期

  国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

  3、后期

  (1)各部门做好游园结束后清理会常

  (2)办公室、财务:消费券的回收与计算

  (3)办公室:做国庆游园活动的总结

  五、活动内容

  活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

  备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。

  六、突发情况应对方案

  1.若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。

  2.若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

  3.若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

  4.若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

  七、活动经费预算

  1、宣传海报: 3张*5=15元

  2、现场布置: 50元

  3、横幅:50元

  4、各部门所需礼品费用:300元

  总计:415元

  财经系团总支学生会办公室

  XX年9月

活动策划 篇7

  一。 活动意义:

  通过本次活动,增加我们班级成员的团队意识,提高班级的凝聚力,增进同学之间的友谊,使同学们互帮互助!

  二。活动时间:xx年xx月xx日

  三。 活动地点:厦门市集美后溪悦神休闲农庄

  四。 活动人物:自动化1xx1班

  五。 活动目的:希望通过这次活动能拉近同学们之间的`距离,增强同学之间的凝聚力,使我们班的同学能够团结互助,积极进取,和谐友爱。同时也希望通过这次活动能促进优良学风的建设,进一步把我们自动化1xx1班建设为和谐班级。

  活动注意事项及安全措施:

  交通工具:公交车

  路线:4xx路:龙舟池————第二农场,后溪站下,步行。

  1。每次上下车时都必须点清人员,以确保同学全部到位,如若有同学因急需要暂时离开,应该先向班委说明原因。

  2。上下车时,同学们要遵守秩序,在车上不可以嬉戏,吵闹或是把手,头伸出窗外,以避免行车过程中所带来的危险。

  3。向同学们说明活动范围以免走失。

  4。自带备用药品或者其他个人必需品,到达后及时向当地了解离游览地点最近的医疗机构位置,以防万一。

  5。。禁止玩危险刺激的游戏,活动期间,由班长,副班长负责活动中的提醒和督促工作。

  6。钥匙,电话,钱包等可以统一保管,不要带贵重物品参加活动。

  7。人员尽量不单独行动,不要离开集体活动范围太远,若发现有人员离开

  时间太久,应该及时联系,女生行动至少3人一起,所有人不可以擅自离队,如若有事,需要报告。

  8。在游玩结束后,班委应该清点人数,之后乘车回校。

  9。活动如果遇到雨天,顺延活动。

  一、参与人员:自动化1xx1班全体成员。

  负责人电话:

  二、活动流程安排:

  活动前期:

  1。 联系好悦神农庄工作人员,确定费用与相关事项,了解天气。

  2。 登记参与活动人员,统计出游人数,收取出游费用,并备注各同学联系方式。

  3。 行前一日班级开会讨论参与出游活动的人员注意事项。

  活动流程:

  20xx年4月24日上午早上8:00在小高层集合,进行签到——————————8:10到孙厝路口等公交车, 9:00到达目的地————————————9:30开始进行游玩观光—————————14:00组织集体游戏————————15:45在门口集合并签到——————————16:00上车返回学校。

  三、经费预算:

  每人50元,合计:1450元

  四、策划人: 林

  自动化1xx1

  xx年xx月xx日

活动策划 篇8

  一、眼神游戏(10人一组)

  大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。

  1、报数 每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如 果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或

  是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了

  2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了。

  二、抱抱爆(2人一组)

  比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进

  三、三人抱成团(10人一组)

  每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

  3.5人6足。(5人一组)

  绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。

  6.五毛和一块(集体)

  规则如下:

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的'拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠

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