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活动策划

时间:2024-08-11 10:00:57 活动策划 我要投稿

活动策划必备(9篇)

活动策划 篇1

  一、活动前言

活动策划必备(9篇)

  现在的年轻人,越来越喜欢标榜着自己的与众不同,随着xx年11月11日单身节的来临,就是无数年轻人所期盼的日子。随着单身节的到来,慢慢的步入了冬天,而怎样在这冬天里活出自己的精彩,活出自己的快乐,就是很多人思考的问题。在这个特殊的日子,开展一个单身派对,让更多的.人一同来享受这个特殊的节日。

  二、活动目的

  在这个特殊的单身节派对,不仅仅能达到大家共同欢乐目的,同时也能使我们协会得到更好的宣传。再们一方面,可以为单身的同学做相应的咨询服务与引导,顺利的进行此次单身party。另一方面,也给我们一个锻炼和学习的机会,认识各种优秀的朋友,发扬我们协会的作用!

  三、活动主题

  剖析爱情,单身万岁

  四、活动时间及地点时间:11月10日晚上:7:30-10:00地点:待定。

  五、主办单位:某某大学某某协会

  六、活动对象:全校师生。

  五、活动总负责人

  七、活动内容

  (一)开展寿司宴

  (二)游戏你画我猜

  (三)评比与颁奖

  (四)播放有关心理方面的微电影

  (五)请上任会长为我们讲解爱情微电影

  八、活动流程(详细流程另附)

  九、注意事项

  (一)前期准备

  1、单身节项目小组策划好相关事宜,写好策划书。

  2、宣传部做好宣传画报。(海报至少10张。)

  3、技术部和编辑部做好物品的准备(所需的数量询问相关负责人),外联部负责申请教室()。

  4、外联部和会长部做好拉赞助工作。

  5、会干学习制作寿司。

  6、在活动开始之前,全体工作人员要提前一个小时到现场做好准备。

  (二)活动开展期间

  1、在活动期间,所有成员做好各项准备事宜,办公室做好签到工作;所有工作人员需带好工作牌,接待嘉宾时需热情主动。

  2、活动开始时会干要参与到各小组中,各小组负责人注意教导小组成员制作寿司;

  3、宣传部要做好拍照,技术部做好现场微博的更新;

  4、在活动举行期间注意教室的清洁问题,不能大肆浪费。

  5、各小组长需积极主动挑起所负责时段的重任,保证所负责区域工作顺利进行,体检有序。

  6、特别注意:如果有老师来,就必须让老师看到我们活动的亮点、努力的成功,达到不鸣则已一鸣惊人!

  7、突发情况请联系活动总负责人

  (三)活动后期

  1.所有成员留下收拾会场。

  2.宣传部做好活动成果展,于食堂门口宣传栏处展出。

  3.编辑部将照片、新闻稿及时投到网站、微博等。

  附件一:经费预算表物品

  数量单价(元)总价(元)

  一次性水杯20包2.550

  饮用水5桶525

  卷筒纸四卷1.56共3页,当前第1页

  海报纸5张210

  米10斤2.525

  总价:116元

  附件二:工作人员安排表

  部门工作负责人备注

  办公室签到表制作,买一次性水杯,卷筒纸根据名单制作签到表;邀请的嘉宾()

  宣传部前期和后期宣传海报制作,11月5日前制作好海报(海报相关情况询问)()

  技术部选择微电影,现场微博更新,协助编辑部联系解说微电影的相关人员。()共3页,当前第2页

  编辑部活动一切材料(寿司、教室、横幅等等)教室有大屏幕投影,可移动桌椅,容纳100人()

  会长部邀请嘉宾(送邀请函)掌握全局,协助外联确定邀请名单()

  外联部拉赞助(能拉钱就拉钱,不能拉钱拉礼品)相关情况询问()

活动策划 篇2

  一、活动目的`:

  通过开展主题诵读,把“富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法治、爱国、敬业、诚信、友善”24字渗透进小学课堂教学,贯穿未成年人成长的各个阶段,熟记这24个字,感悟这24个字。

  二、活动对象:三——六年级学生

  三、活动时间及地点:

  准备时间:10月8——10月16

  比赛时间:10月17日 活动时间(三、四年级)

  10月18日 活动时间(五、六年级)

  比赛地点:操场

  四、 诵读形式

  1、 各班利用早读、班会等时间诵读须以“友善、孝敬、节俭、诚信”中的一个或几个主题词为主题选取经典诗文篇目。

  2、 诵读应使用普通话,口齿清晰、表达流畅、精神饱满、仪态自然。

  3、 比赛诵读时,以班级为单位可1人或多人朗诵,多人控制在10人以下,朗诵可配乐、配舞,着民族服装等与所诵主题相符。

  4、 诵读时间不超过6分钟。

  5、 诵读可有语文老师或品德课老师参与。

  五、 评奖办法

  按分数高低设置年级一等奖1名,二等奖1名。

  评委:三至六年级班主任

  备注:各年段备课组长不参与本年段组诵读打分。

活动策划 篇3

  一、活动主题:说出精彩·成就未来。

  二、活动目的:

  为丰富校园文化生活;营造良好的校园文化氛围;展现我院学子青春、热情、富有活力的青春风采;拓展我院学生的综合素质能力;丰富其课余生活;锻炼交际反应能力;选拔优秀主持人;面向体育学院全体新生,举办第四届新生杯主持人大赛。此次比赛将以锻炼同学们的上台胆量以及口才能力为主要目的,把快乐健言贯彻到同学们的生活之中,让越来越多的学生在一次次的说话中,彰显自我品质,达到社会对新一代大学生站起来能说,坐下去能写的更高要求。

  三、活动口号:我健言我快乐,我主持我精彩。

  四、主办单位:广西师范大学体育学院

  五、承办单位:体育学院分团委学生会·文礼部

  内容要求:

  参赛个人表达流利,语言行为能反映当代大学生积极向上的精神风貌,崇高的理想追求,高雅的审美情趣,丰富的精神生活。

  参赛形式:

  学生通过个人或者自由组队形式报名。经过初赛筛选后进入决赛,决赛采取评委当场评分的办法。

  参赛要求:

  (1)每个选手只能代表一个组合或个人参赛一次。

  参赛要用的道具要自备。

  八、参赛对象:广西师范大学体育学院20xx级全体学生

  九、报名方式及时间:

  参赛同学在各班班长处报名,然后由各专业年级长汇总后交到院分团委·学生会,也可将报名表交至体育学院学生会办公室报名。逾期后果自负。

  报名表:附表1 (支持复印件)

  十、大赛流程:

  1、初赛:

  内容:自我介绍1分钟;选读一段文章(材料由选手自选)。

  最终选出12名优秀的选手,进入决赛环节。

  评分标准:见附1。

  2、决赛:

  【晚会前19:30】:

  2、主持人上场开场白,宣布比赛注意事项(同时全部选手从同一侧走下台做好比赛准备)

  【19:35】:

  3、主持人介绍到场领导嘉宾、评委、赞助商

  4、介绍本次比赛的赛制

  【20:00】:

  5、正式比赛:

  (1)选手个性登场,在音乐配合的情况下用自己独特的方式进行面向观众的自我介绍(时间不得超过1分钟),

  【20:15】:

  (2)主持人出场,介绍此次活动的主办方,接下来的活动流程。

  (3)按抽签确定的.顺序先后顺序,每位选手以主办方为题(用天气预报、新闻联播、娱乐新闻等等形),考察台风、主持能力以及随机应变能力。同时播放30秒参赛队员的花絮。

  【20:45】:

  (4)主持人介绍活动赞助商,进行现场观众的互动抽奖。带动现场气氛。(主持人可走到台下或与领导嘉宾互动一下,礼仪手持奖品注意发送)(5)12位选手抽签决定搭档,进行之前准备的小品模拟表演。 后面位选手后台准备才艺表演,此项目为考察选手的普通话水平和形象气质,展示自我的风采。

  【21:40】:

  (6)舞蹈表演,由国际教育学院提供节目。同时评委根据选手的总体表现以及现场支持率,进行现场评分,总分为20分。学训部的工作人员进行统分,(每个比赛队成绩,按评委的打分去掉一个最高分,去掉一个最低分,取另几位评委评分的平均分,如有选手成绩相同,则按照小数点以后的成绩评分。评委打分允许小数点后打一位(不得超过)。比赛评委打分原分以及计分统计的评分一律保存归档备查,不得销毁。)并按照高低排定名次。

  【21:50】:

  (7)大赛颁奖环节:最后,主持人拿到选手获奖名单,宣布各个奖项得主,请队员上台领奖,邀请领导颁奖,礼仪手持奖状上台走到对应的领导前,颁奖完毕后在台上合照,礼仪引导领导回到座位。

  【22:00】:

  (8)领导总结此次主持人大赛

  【22:10】:

  (9)播放完场音乐,主持人在音乐声中结词,宣布广西师范大学体育学院20xx年新生杯主持人大赛圆满结束,点燃两支礼炮,亮起全部灯光。请出领导、评委、嘉宾、参赛选手等上台合影留念。

活动策划 篇4

  一、比赛目的:

  提高同学们的手绘能力及审美水平

  二、面向群体:

  山东工艺美术学院全体在校学生

  三、活动内容:

  1、 大赛简介:大赛将分个人赛与团体赛,个人赛为50人,团体赛为8组,以学院为单位,每学院出代表3人。在规定的时间内,现场为主办方提供的暴力熊进行涂鸦装饰比赛,涂鸦装饰内容不限,材料不限,暴力熊表面美观即可。

  2、 比赛地点:山东工艺美术学院长清校区教学楼

  3、活动流程:

  a、5月22号至5月26号报名(现场报名或报给各学院宣传部)领取初赛手绘草稿。

  注:同时也可到学校网站(青春构造)上下载电子稿。

  b、5月31号初赛截稿(十字路口校学生会宣传部设点收稿),根据手绘稿择优评出50人参加决赛,初赛结果将在6月1号公布。

  c、6月3号正式比赛

  现场涂鸦装饰安排:

  1、比赛事项:

  a、下午1点开始正式比赛,由工作人员提前五分钟发放暴力熊。

  b、个人赛与团体赛同时进行,时间相同,均为一个小时。

  c、比赛要选手独立完成,不能寻求他人帮助,,选手要在规定的时间内完成暴力熊的涂鸦。选手自行处理比赛用过的`废纸颜料,注意保持比赛场地的清洁。

  2、涂鸦比赛参赛人员与观看人员都比较多,工作人员要随时维持现场的纪律,赛后收拾会场。

  3、备注事项:

  比赛所需的材料由选手自备,比赛内容不限,形式不限,材料不限,选手可自由发挥想象。

  四、奖项设置:

  个人赛共设20个奖项,一等奖一名;二等奖两名;三等奖五名;优秀奖十名。最佳创意奖两名。团体赛共设八个,一等二等三等奖和最佳创意奖,最佳组织奖,最佳人气奖,最佳表现奖,最佳合作奖。(比赛评选结束后,作品将免费赠送给参赛者,优秀作品经评选获奖后 颁发赠书和丰厚的奖品)

  五、评选办法:

  本次涂鸦比赛将有我校专业老师本着公正公平的原则进行评选。评委老师为数字艺术与传媒学院动画教研室主任肖文津老师和多媒体教研室主任姜军老师。

  主办单位: 共青团山东工艺美术学院委员会

  承办单位:山东工艺美术学院学生会

活动策划 篇5

  一、活动名称:电子微视

  二、活动背景:

  生活因网络而精彩,回忆因微电影而 得以永远珍存。科学技术的迅猛发展使得我们原本平淡的生活变得多姿多彩,网络生活给了我们太多太多的惊喜,精彩的生活让我们与世界融为一体,让我们的回忆 变得丰富多彩,珍存我们生命中的美好,留住我们生活的精彩瞬间,只因为我们手中的DV、摄像机、手机以及那些让你留住美好瞬间的东西。

  正处于青春期的我们在学习、考研、就业的重重压力下,感而叹之,为了解压,大多数同学选择了娱乐自己,但缓解压力不是一定要选择玩游戏不可,电影作为第八艺术,用简短的时间和精美的画面,演绎着不同的故事,也许在某部电影里就找到了自己的影子,我们拍下的点滴美好将会永远的变成生命中最珍贵的回忆, 也许它们不够完美,也许他们不够魅力,但却是我们真情的流露。

  三、活动目的:

  1、丰富同学们的课余生活,增进校园内同学的交流,增强大一新生之间共同协作。

  2、通过微电影汇集大家的创意,引导大家积极创新,开发思维,也以此形式多方面展现大一新生的思想动态。

  四、活动对象:20xx级电子系大一新生

  五、活动时间:20xx年9月份

  六、活动流程:

  (一) 准备工作

  1、制定 微电影 大赛的规则及评比方式;

  2、联系宣传部、广播站,制作宣传海报,进行相关宣传。

  3、借场地。

  4、制作评委评分表,评分采取百分制。

  5、工作人员负责布置场地。

  6、将每个参赛的微电影文件都准备好,确定出场顺序,检查设备。

  (二) 评比过程

  第一环节:各作品负责人在影片播放之前先自行介绍,可以讲一个拍摄过程中比较有趣的事情,或者是一个留下悬念的'剧透。

  第二环节:现场微电影展示1、在各负责人介绍完自己的作品之后,由负责人将作品呈现给大家2、作品展示完之后,由评委进行打分评比

  第三环节:现场表演可将优秀作品进行现场表演展示

  第四环节:游戏环节

  第五环节:评委颁奖1、各环节分数由工作人员进行统计计算整理。2、如若分数相同,则由评委协商之后决定奖项归属。3、由评委给获奖者颁奖

  七、注意问题和细节:活动现场的组织纪律等。

  八、负责人及参与人员:电子系新闻部

  九、应急预案:影片备份,若一个优盘里电影放不出来及时换另一个。

  十、作品要求:

  1、思想健康、积极向上,具有青春的气息和较好的精神面貌,能够较好的反应

  我们的精神面貌以及拍摄的主题。有一定的思想深度,内容充实、生动。 2、 保持原创性、观念独特,形式新颖,勇于挑战表演。

  3、作品类型仅限微电影剧本。题材不限。时长10分钟为宜。

  4、 作品拍摄工具不限,DV、摄像机、手机、数码相机等等。以电脑为制作、编

  辑工具,制作方式不限。 十一、宣传工作:

  时间:20xx年九月中旬之前

  在学院宣传:横幅、海报、宣传册

活动策划 篇6

  一、活动主题:“点滴舍友情”寝室文化活动

  针对人群:北二外全体住宿学生

  二、活动时间: XX年12月1日—12月10日

  三、活动策划主办方:北京第二外国语学院旅游管理学院外联部

  四、活动目的及意义:

  (一)、这次活动为同学们提供了一个展现宿舍生活和舍友情谊的机会,共同分享我们点点滴滴的快乐和感动,共同记录我们美好的记忆。

  (二)、增强舍友的团队合作意识和凝聚力,丰富学生的课余生活,不断营造和谐友爱的宿舍及校园氛围。

  (三)、该活动展示和提高同学们的书画、摄影、电脑技能以及设计能力,同时展现参与者的创意。

  五、可行性分析

  (一)、优势:1、在大学生活中,我们和舍友朝夕相处,逐渐结下了深厚的友谊,培养了真挚的感情,并有意无意地记录着我们的点点滴滴。2、许多同学都经常用手机、相机、或图画和文字记录那些或感动、或喜悦、或悲伤的'瞬间,这为本次活动提供了丰富的素材3、通过竞赛形式评选出优秀的作品,可以激发同学们参与的积极性。学生们也会创作出属于自己宿舍的独特作品来与大家分享。

  (二)、劣势:有些宿舍可能缺乏一些摄影或照相器材,无法创作出精致的dv作品;有些宿舍可能缺乏擅长海报制作及绘画才能的同学,即使有精彩的生活画面也无法展示出来。

  六、解决方式:我们将对参赛作品进行分类,分为手绘组、电脑制作组及摄影组,评出各组的优秀作品给予奖励。在评选过程中以真实感人为重要标准。

  七、活动特色给大家一个展示自己与舍友之间情谊以及自己才艺的机会,用图画、光影等等多种形式记录生活中的点滴感动,让彼此更加珍惜这份来之不易的缘分。使校园更“有爱”、更和谐,我们的大学生活也更加充实。

  八、活动内容及流程

  (一)、前期宣传:1、12月1日设计并打印出活动海报及宣传单以及条幅。以及申请校宣传栏的使用,联系好校电视台播放优秀dv作品。2、12月2日于校内张贴海报,分发宣传单。并且于晚上8点半开始刷楼进行宣传。并且开始登记报名的宿舍。报名时间持续到12月3日晚上10点。3、12月3日—12月7日为各参赛宿舍准备时间。准备好后便可以把作品交到指定人员手中。截止时间为12月8日晚22:00。

  (二)、优秀作品评选过程1、我们将把参赛作品分为三类:手绘作品、摄影作品、电脑制作作品,分别评选出前三名的宿舍。2、我们将邀请旅管院的生活部、宣传部以及企划宣传中心的九位位部长担任本次活动的评奖嘉宾。评选活动于12月9日—10日晚上19:00—21:30。并且于10日晚上统计出每组的获奖宿舍。

  (三)、颁奖及优秀作品展示1、11号早上7:00—7:30在宣传栏内张贴优秀纸质作品,如图画、海报、照片等以及活动的横幅。并且张贴获奖宿舍名单。2、11号中午12:00—12:30获奖宿舍到宣传栏处领取奖品,并拍照留念。3、优秀dv作品将于校广播台于午饭及晚饭时间播放,持续3天。

  九、企业赞助及回报

  1、我们在活动宣传单中将印有企业的logo及企业名称。2、在海报及横幅右下角也会印有公司名称。3、我们可以为企业发宣传单。

  十、奖项设置(分三组)

  一等奖:每人一个棉垫子和一个抱枕。二等奖:每人一个抱枕。三等奖:每人一个水杯。

  十一、资金预算:

  宣传费用

  宣传项目 数量 单价 规格 预算金额 宣传单 1000张 0.1元/份 a4 100元 彩喷海报 5张 20元/方 0.5×0.7m 35元 横幅 2条 200元/条 10×1m 400元

  奖品费用一等奖9*40=360 二等奖9*20=180 三等奖9*10=90 共计450元合计:100+35+400+450=985元

活动策划 篇7

  您好,先生,我们是南京信息工程大学社团联合会,在下个月的月底我们学校将要开展第七届社团巡礼,这次活动由南京信息工程大学校团委、社团联合会主办。得到了校领导与各部门的大力支持,我们有专业的宣传部门和多种多样的宣传计划,所以我认为这次活动将是贵公司能够扩大知名度,影响范围,做出品牌性的一赐机遇。

  在信誉与形象方面,我可以向贵公司做出保证,在过去的几次活动中,我们社团都已成功的举行,我们有能力将这次的社团巡礼月做好,而我校同学对活动的高度热枕和对工作所持有的激情都是为贵公司做好宣传的有力保障。

  已有相当多著名企业或节目参与赞助南京信息工程大学的学生活动并与我组织建立了良好的合作关系,其中包括中国移动、品诺面纸、康师傅冰红茶、漏个网等等。其他的合作过的商家们也都给予了我们活动与合作的高度评价。在这里,希望我能贵公司达成合作协议,谢谢。

  活动主题

  七社缤纷展示各个社团的风采,增强社团自信心与凝聚力,增进社团内部的感情,从而让社团发展的更加壮大。

  活动简介

  活动,在各校社团的努力配合与学校到的大力支持下,社团巡礼成为我校的一个品牌活动。社团巡礼同时是校社团与南京各大高校交流工作经验的好时机,届时会有不少兄弟院校的社联领导亲临我校观摩开幕式晚会,因此开幕式晚会的'精彩与否对整个巡礼节的成功至关重要。在此届社团巡礼的开幕式晚会上,主要体现我校各社团的生机、活力、团结,在此同时也让同学们年轻的活力和狂热的激情尽情的释放。

  活动宗旨

  旨在展现社团风采,推出社团精品活动,丰富校园活动,弘扬校园社团文化。

  活动时间

  11月28日晚六点到九点

  活动地点

  南京信息工程大学大学活动中心小剧场(可容一千二百人)

  举办单位

  主办:南京信息工程大学校团委、社团联合会

  策划承办:南京信息工程大学各学生社团

  活动对象

  南京信息工程大学全体师生以及南京各大高校代表

  活动宣传计划

  a、在新街口,明德门口,文德门口,东苑食堂,西苑分别摆放宣传板。宣传期间内容为本次活动的简介,加盟单位。公布活动情况,以及鸣谢加盟单位。

  b、在相应的地方贴宣传海报。与宣传板内容相似。

  c、拉出相关横幅。

  d、制作大型喷绘。内容包括本次活动简介,主办单位,承办单位,加盟单位,鸣谢单位。

  e、组织人员发放传单,可为商家最新动态宣传等。

  f、现场宣传(2—3天)届时,每个加盟单位都可设报名点,现场咨询,宣传板,喷绘配合。

  g、请媒体对活动进行报道,宣传。

  h、在网上对此活动进行宣传。

  i、载入我们的报纸,大版面宣传。

  j、通过校内广播站对活动进行宣传。

  k、邀请外校嘉宾,扩大活动的影响范围和知名范围,做出品牌性。

  赞助企业回报方案我们活动的赞助分别有以下四种赞助

  a、独家冠名赞助(7999元)

  b、独家绝对冠名赞助(9900元)

  c、金牌赞助(4900元)

  d、银牌赞助(2900元)

  具体详情请看另一份报告

  注:为保证商家利益,a独家冠名赞助和b独家绝对冠名赞助只可以两者择其一进行赞助,我们也不会同时接受两种赞助。

活动策划 篇8

  一、活动时间:4月1号(4月1日愚人节)

  二、活动主题:4月1日愚人节之“愚人魔法学院”Party

  三、参与合作单位:媒体合作(待定)

  四、活动地点:IN PUB(北京南路)

  五、活动概念

  4月1日愚人节一个充满游戏性的节日聪明滑稽的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假招待会.并把上当受骗的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便互相愚弄,成为法国流行的风俗。让今年的4月1日愚人节在IN BAR以魔术的形式出现;让IN BAR充满着魔术和神秘的色彩;也许魔术师将变出整人的道具;也许哥哥(张国荣)在这样一个特殊的日子里将以特殊的方式出现。

  六、派对布景(布景将以简单的模式出现)

  1:门口入门口处将做个大型的魔方的门(客人从魔方里面走入 里面安装投影机 播放有些比较神奇的.视频)

  2:场内悬挂异型魔方(可提前一星期挂好)

  七、现场活动配合

  1:魔术变变变:将请10—15名魔术师在现场打扮成各种造型的人物在现场与客人一起互动 让整个IN BAR充满着神奇的色彩与整人的气氛 魔术师道具以整人的为主:

  2:魔法学堂:在咖啡区设立魔法学堂 (安排2名魔术师在现场教客人魔术)前10名最快学会的可获本酒吧送出的酒水或者礼品一套(具体待定)参加者都可获得魔术师送出的整人道具一份

  3:整人鸡尾酒:活动当天吧台特调出1—2款鸡尾酒里面做内容销售可签送给客人整客人,(白色:盐水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、酱油;)快人如果被整销售应该开玩笑的跟客人说 哥“4月1日愚人节快乐”

活动策划 篇9

  一、 活动目的

  为丰富研究生学院学生会成员的精神文化生活,增进学生会各部门成员间的交流与合作,进一步加强学生会的整体凝聚力,特举办研究生学院学生会内部素质拓展活动。

  二、 主办单位

  研究生学院学生会实践部(暂定)

  三、 活动时间与地点

  活动时间:12:00-2:00(具体日期待定)

  活动地点:操场或体育馆(视天气情况而定)

  四、 活动对象

  研究生学院学生会各部门所有成员

  五、 活动准备

  场地申请、签到表、活动策划及游戏规则说明(纸质)、活动场地分区图(纸质)、比赛结果记录表格(纸质)、扩音器一个、计时器(手机替代)、丝带(3色)、记者采访道具(60人纸、笔自带、收集盒3个)、珠行万里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(杆子)、站报纸道具(报纸)、海报纸、彩笔、奖品(零食礼包)等。

  六、 活动流程

  活动前期

  1.活动时间、地点及注意事项通知;

  2.活动准备;

  3.群分享素质拓展活动策划及游戏规则说明。

  活动中期

  1.现场签到,领取分组标识丝带。

  2.分组

  以部门为单位分组,办公室成员(9人)和文艺部成员(10人)组成一组(19人),宣传部成员(5人)、信息部成员(8人)和学习部成员(7人)组成二组(20人),体育部成员(13人)和心理部成员(7人)组成三组(20人)。在小组负责人的引导下,小组成员进行自我介绍,小组内部推选组长一名。小组组长在小组负责人的引导下尽快帮助成员熟悉活动流程及游戏规则。确定小组祖名。

  3.破冰游戏

  破冰游戏为小组内部游戏。

  记者采访

  游戏时间:15分钟 参与人数:小组内所有成员,两人一组

  游戏规则:每人在小组内寻找一人作为拍档,拍档双方互相作为记者向对方进行采访,采访内容由自己拟定,在采访时间内尽可能获取采访对象有深度的个人信息,并做相应笔记。采访结束后对采访对象进行描述,记录于纸张后折叠交予小组负责人。双方采访、记录的时间限定在6分钟。采访环节结束后,由小组负责人随机抽取折纸,向小组成员朗读纸上描述内容,小组成员猜出相应采访对象。

  4.竞赛游戏

  竞赛游戏分为四个部分,分别为珠行万里、不倒森林、踩报纸、设计会徽四个部分。

  竞赛游戏1、2、3设置游戏场地三个。每轮游戏,三个小组分别参加不同竞赛游戏,三个竞赛游戏同时进行。每轮游戏15分钟。每轮游戏结束后,三个小组调换竞赛游戏项目继续游戏,共进行三轮游戏。三轮游戏结束后,比较每个竞赛游戏项目的三个小组成绩,排名一、二、三的队伍分别积3、2、1分。

  竞赛游戏4要求小组成员在指定时间内完成设计研究生学院学生会会徽任务,游戏时间截止后,由小组代表向所有成员展示设计会徽成果,并阐述设计理念,由投票结果决定排名,排名一、二、三的队伍分别积3、2、1分。

  比较三个小组所有竞赛游戏项目累积积分进行排名。

  l 竞赛游戏1:珠行万里

  游戏时间:15分钟参与人数:10人

  游戏规则:每名组员手拿一根半圆形的.球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

  小组负责人记录每组最快完成时间,比较后排名。

  l 竞赛游戏2:不倒森林

  游戏时间:15分钟 参与人数:10人

  游戏规则:给参与游戏的每名组员发一根塑料棍,要求参赛组员围成一个圆圈,组员需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等规则下去完成一个圆的走动。

  小组负责人记录每组最快完成时间,比较后排名。

  l 竞赛游戏3:站报纸

  游戏时间:15分钟 参与人数:10人

  游戏规则:参与游戏的小组成员以最快的时间站到一张1开的报纸上,若能在规定时间内完成任务,则挑战站更多的人。

  小组负责人记录每组最快完成时间(或最多完成人数),比较后排名。

  l 竞赛游戏4:设计研究生学院学生会会徽

  游戏时间:30分钟 参与人数:小组内所有成员

  游戏规则:以小组为单位,利用所给道具(海报纸、彩笔)设计会徽,限时三十分钟。时间截止时,小组代表需要向所有成员展示会徽,并阐述其设计理念。三组会徽全部展示结束后,每组成员分别向另外俩组成员作品投票(丝带),根据所获丝带数目确定排名。

  5.各组组员与其设计会徽合影留念。

  6.颁发奖品。

  7.集体合影留念。

  活动后期

  1.活动现场清理

  2.宣传部完成新闻稿

  3.活动总结

  七、 应急预案

  1. 如遇雨水天气,活动场地由室外(操场)改为室内(体育馆);

  2. 可根据参加人数重新确定分组及游戏方法。

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